
개요
Flutter를 이용하여 간단한 QR Code 를 스캔하는 앱을 만들어 보겠다. dart와 flutter의 라이브러리를 다운받을 수 있는 pub.dev에서 원하는 라이브러리를 검색한다. 그리고 flutter 프로젝트의 pubspec.yaml에 해당 라이브러리를 정의하여 자동으로 의존성이 추가 되도록 설정한다. pubspec.yaml 은 build.gradle처럼 프로젝트를 정의하고 패키지 의존성을 관리하는 파일이다. yaml은 간단하게 말하면 xml과 json의 단점을 보완하여 만들어진 데이터 직렬화 언어이다.
적절한 오픈소스 라이브러리 찾기
pub.dev 사이트에 접속하여 검색 창에 qr code 를 입력한다. qr_code_scanner의 경우 안드로이드는 zxing를 iOS에서는 MTBBarcode scanner를 사용하여 두 가지 플랫폼에서 모두 동작한다. 해당 라이브러리는 더 이상 기능 개선은 이루어지지 않고 버그픽스 및 아주 Minor한 업데이트만 이루어 질 것이라고 설명하고 있다.
설치는 pubspec.yaml에 dependencies: 항목을 찾아 qr_code_scanner: ^1.0.0
라인을 한 줄 추가해 주기만 하면 된다. 추가한 뒤 에디터 상단에 Pub get 버튼을 클릭하여 Repository로 부터 파일을 다운로드 받는다.
dependencies: flutter: sdk: flutter qr_code_scanner: ^1.0.0 |
소스코드 작성
qr_code_scanner에서 제공한 샘플소스를 사용하여 Flutter프로젝트에 main.dart에 다음과 같이 소스코드를 작성한다.
import 'dart:developer'; import 'dart:io'; import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:qr_code_scanner/qr_code_scanner.dart'; void main() => runApp(const MaterialApp(home: MyApp())); class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: const Text('Flutter Demo Home Page')), body: Center( child: ElevatedButton( onPressed: () { Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute( builder: (context) => const QRViewExample(), )); }, child: const Text('qrView'), ), ), ); } } class QRViewExample extends StatefulWidget { const QRViewExample({Key? key}) : super(key: key); @override State<StatefulWidget> createState() => _QRViewExampleState(); } class _QRViewExampleState extends State<QRViewExample> { Barcode? result; QRViewController? controller; final GlobalKey qrKey = GlobalKey(debugLabel: 'QR'); // In order to get hot reload to work we need to pause the camera if the platform // is android, or resume the camera if the platform is iOS. @override void reassemble() { super.reassemble(); if (Platform.isAndroid) { controller!.pauseCamera(); } controller!.resumeCamera(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Column( children: <Widget>[ Expanded(flex: 4, child: _buildQrView(context)), Expanded( flex: 1, child: FittedBox( fit: BoxFit.contain, child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, children: <Widget>[ if (result != null) Text( 'Barcode Type: ${describeEnum(result!.format)} Data: ${result!.code}') else const Text('Scan a code'), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Container( margin: const EdgeInsets.all(8), child: ElevatedButton( onPressed: () async { await controller?.toggleFlash(); setState(() {}); }, child: FutureBuilder( future: controller?.getFlashStatus(), builder: (context, snapshot) { return Text('Flash: ${snapshot.data}'); }, )), ), Container( margin: const EdgeInsets.all(8), child: ElevatedButton( onPressed: () async { await controller?.flipCamera(); setState(() {}); }, child: FutureBuilder( future: controller?.getCameraInfo(), builder: (context, snapshot) { if (snapshot.data != null) { return Text( 'Camera facing ${describeEnum(snapshot.data!)}'); } else { return const Text('loading'); } }, )), ) ], ), Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Container( margin: const EdgeInsets.all(8), child: ElevatedButton( onPressed: () async { await controller?.pauseCamera(); }, child: const Text('pause', style: TextStyle(fontSize: 20)), ), ), Container( margin: const EdgeInsets.all(8), child: ElevatedButton( onPressed: () async { await controller?.resumeCamera(); }, child: const Text('resume', style: TextStyle(fontSize: 20)), ), ) ], ), ], ), ), ) ], ), ); } Widget _buildQrView(BuildContext context) { // For this example we check how width or tall the device is and change the scanArea and overlay accordingly. var scanArea = (MediaQuery.of(context).size.width < 400 || MediaQuery.of(context).size.height < 400) ? 150.0 : 300.0; // To ensure the Scanner view is properly sizes after rotation // we need to listen for Flutter SizeChanged notification and update controller return QRView( key: qrKey, onQRViewCreated: _onQRViewCreated, overlay: QrScannerOverlayShape( borderColor: Colors.red, borderRadius: 10, borderLength: 30, borderWidth: 10, cutOutSize: scanArea), onPermissionSet: (ctrl, p) => _onPermissionSet(context, ctrl, p), ); } void _onQRViewCreated(QRViewController controller) { setState(() { this.controller = controller; }); controller.scannedDataStream.listen((scanData) { setState(() { result = scanData; }); }); } void _onPermissionSet(BuildContext context, QRViewController ctrl, bool p) { log('${DateTime.now().toIso8601String()}_onPermissionSet $p'); if (!p) { ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar( const SnackBar(content: Text('no Permission')), ); } } @override void dispose() { controller?.dispose(); super.dispose(); } }
Run을 클릭하여 실행해본다. 혹시 라이브러리가 지원하지 않는 sdk 설정으로 빌드가 실패할 수 있다. minSdkVersion이 20 이상부터 지원하는데 Flutter 의 설정에는 더 낮은버전으로 되어 있어서 그렇다. android/app/build.gradle에서 minSdkVersion을 20으로 변경 후 정상적으로 빌드 될 수 있었다.

마치며
지금 까지 아주 간단하게 Flutter를 사용한 QR Code 스캔앱을 만들어보았다. zxing를 이용하면 안드로이드에서 간단하게 QR Code 스캔하는 부분을 작성 할 수 있지만 간단한 앱을 만들기 위해서 Flutter 보다 코딩이 더 많이 필요한게 사실이다. 놀라운건 이 앱이 iOS에서도 동작한다는 것 이다. Flutter에대해 앞으로 하나하나 더 알아가 보도록 하겠다.